인텔® Arc™ A350M 그래픽

사양

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주요 정보

GPU 사양

  • Xe-core 6
  • 렌더링 슬라이스 2
  • 레이 트레이싱 유닛 6
  • 인텔® Xe Matrix Extensions (인텔® XMX) 엔진 96
  • Xe 벡터 엔진 96
  • Execution Unit 96
  • 그래픽 클럭 1150 MHz
  • TGP 25W - 35W
  • PCI Express 구성 Up to PCI Express 4.0 x8
  • 장치 ID 0x5694

메모리 사양

  • 전용 고대역폭 메모리 4 GB
  • 메모리 유형 GDDR6
  • 그래픽 메모리 인터페이스 64 bit
  • 그래픽 메모리 대역폭 112 GB/s
  • 그래픽 메모리 속도 14 Gbps

지원되는 기술

I/O 사양

  • 지원되는 디스플레이 수 4
  • 그래픽 출력 eDP* 1.4, DP 2.0 up to UHBR 10**, HDMI* 2.1, HDMI* 2.0b
  • 최대 해상도(HDMI) 4096 x 2160@60Hz
  • 최대 해상도(DP) 7680 x 4320@60Hz
  • 최대 해상도(eDP - 통합 평판) 5120 x 2880@60Hz

Intel® Deep Link 기술

  • 인텔® Deep Link 동적 전원 공유
  • 인텔® Deep Link 하이퍼 컴퓨팅
  • 인텔® Deep Link 하이퍼 인코딩
  • 인텔® Deep Link 스트림 지원

드라이버 및 소프트웨어

최신 드라이버 및 소프트웨어

다운로드 가능:
모두

이름

인텔® Arc™ 및 Iris® Xe 그래픽 - Windows*

인텔® Arc™ 그래픽 드라이버 - Ubuntu*

지원

출시일

제품이 처음 도입된 날짜.

사용 가능한 임베디드 옵션

내장된 옵션 사용 가능은 일반적으로 제품군의 첫 SKU 출시 이후 7년 동안 SKU를 구입할 수 있으며 특정 상황에서는 더 오랜 기간 동안 구입할 수 있음을 나타냅니다. 인텔은 로드맵 지침에 따라 제품 가용성 또는 기술 지원을 약속하거나 보장하지 않습니다. 인텔은 표준 EOL/PDN 프로세스를 통해 로드맵을 변경하거나 제품, 소프트웨어 및 소프트웨어 지원 서비스를 중단할 권리를 보유합니다. 제품 인증 및 사용 조건 정보는 이 SKU의 제품 출시 자격(PRQ) 보고서에서 확인할 수 있습니다. 세부 사항이 궁금하다면 인텔 담당자에게 문의하십시오.

Execution Unit

Execution Unit은 인텔 그래픽 아키텍처의 기본 토대입니다. Execution Unit은 고처리량 컴퓨팅 파워를 위해 동시 멀티스레딩에 적합하도록 최적화된 컴퓨팅 프로세서입니다.

그래픽 클럭

그래픽 클럭은 최종 사용자가 일반적인 게임 워크로드에서 볼 수 있는 평균 클럭을 나타냅니다.

PCI Express 구성

PCI Express(PCIe) 구성은 PCIe 장치에 PCH PCIe 레인을 연결하는 데 사용할 수 있는 PCIe 레인 조합입니다.

oneAPI 지원

oneAPI는 개방형, 산업 간, 표준 기반, 통합형, 멀티아키텍처, 멀티벤더 프로그래밍 모델로, 가속기 아키텍처 전반에서 일반적인 개발자 경험을 제공하여 더 빠른 응용 프로그램 성능, 생산성 및 더 큰 혁신을 지원합니다. oneAPI 이니셔티브는 에코시스템 전반에서 oneAPI 사양 및 호환 가능한 oneAPI 구현에 대한 협업을 지원합니다.

OpenVINO™ 지원

OpenVINO는 "Open Visual Inference and Neural network Optimization(개방형 시각 추론 및 신경망 최적화)"의 약자로, 개발자에게 다양한 인텔 장치에서 향상된 신경망 성능을 제공하고 비용 효율적인 실시간 비전 응용 프로그램을 최대한 활용할 수 있도록 지원합니다. 이 툴킷은 여러 인텔 플랫폼(CPU, 인텔® 프로세서 그래픽, Movidius VPU, FPGA 등)에서 딥 러닝 추론과 쉬운 이기종 실행을 지원하며, 클라우드 아키텍처 전반에서 에지 장치에 이르는 구현을 제공합니다. OpenVINO™ 툴킷의 인텔® 배포에 대해 자세히 알아보십시오.

DirectX* 지원

DirectX* 지원은 멀티미디어 컴퓨팅 작업을 위해 Microsoft API(Application Programming Interfaces)의 특정 버전을 지원함을 나타냅니다.

OpenGL* 지원

OpenGL(Open Graphics Library)은 2D 및 3D 벡터 그래픽의 렌더링을 위한 교차 언어 멀티 플랫폼 API (Application Programming Interface)입니다.

OpenCL* 지원

OpenCL(Open Computing Language)은 이종 병렬 프로그래밍을 위한 멀티 플랫폼 API(Application Programming Interface)입니다.

멀티포맷 코덱 엔진

멀티포맷 코덱 엔진은 놀라운 비디오 재생, 콘텐츠 제작 및 스트리밍 용도에 적합한 하드웨어 인코딩 및 디코딩을 제공합니다.

최대 해상도(HDMI)

Max Resolution(HDMI)은 HDMI 인터페이스를 통해 프로세서가 지원하는 최대 해상도입니다(픽셀당 24비트 및 60Hz). 시스템 또는 장치 디스플레이 해상도는 여러 가지 시스템 설계 요인에 따라 달라집니다. 사용자 시스템의 실제 해상도는 더 낮을 수 있습니다.

최대 해상도(DP)

최대 해상도(DP)는 DP 인터페이스를 통해 프로세서가 지원하는 최대 해상도입니다(픽셀당 24비트 및 60Hz). 시스템 또는 장치 디스플레이 해상도는 여러 가지 시스템 설계 요인에 따라 달라집니다. 사용자 시스템의 실제 해상도는 더 낮을 수 있습니다.

H.264 하드웨어 인코딩/디코딩

코덱 기능은 장치 및 구성에 따라 다를 수 있습니다. 제조업체에 문의하여 개별 장치에 대해 지원되는 하드웨어 가속 및 코덱 기능을 확인하십시오.

H.265(HEVC) 하드웨어 인코딩/디코딩

코덱 기능은 장치 및 구성에 따라 다를 수 있습니다. 제조업체에 문의하여 개별 장치에 대해 지원되는 하드웨어 가속 및 코덱 기능을 확인하십시오.

AV1 인코딩/디코딩

코덱 기능은 장치 및 구성에 따라 다를 수 있습니다. 제조업체에 문의하여 개별 장치에 대해 지원되는 하드웨어 가속 및 코덱 기능을 확인하십시오.

VP9 Bitstream & 디코딩

코덱 기능은 장치 및 구성에 따라 다를 수 있습니다. 제조업체에 문의하여 개별 장치에 대해 지원되는 하드웨어 가속 및 코덱 기능을 확인하십시오.