Grafica Intel® Arc™ A350M

Specifiche

Specifiche GPU

  • Xe-core 6
  • Fette di rendering 2
  • Unità di ray tracing 6
  • Motori di Intel® Xe Matrix Extensions (Intel® XMX) 96
  • Motori di vettore Xe 96
  • Clock della grafica 1150 MHz
  • TGP 25-35W
  • Configurazioni PCI Express Up to PCI Express 4.0 x8
  • ID dispositivo 0x5694

Specifiche della memoria

  • Memoria della larghezza di banda dedicata 4 GB
  • Tipo di memoria GDDR6
  • Interfaccia della memoria grafica 64 bit
  • Larghezza di banda della memoria grafica 112 GB/s
  • Velocità della memoria grafica 14 Gbps

Tecnologie supportate

Specifiche di I/O

Caratteristiche

  • Codifica/decodifica hardware H.264
  • Codifica/decodifica hardware H.265 (HEVC)
  • Codifica/decodifica AV1
  • VP9 Bitstream & decodifica

Tecnologie Intel® Deep Link

  • Intel® Deep Link Dynamic Power Share
  • Intel® Deep Link Hyper Compute
  • Intel® Deep Link Hyper Encode
  • Intel® Deep Link Stream Assist

Driver e software

Driver e software più recenti

Download disponibili:
Tutto

Nome

Intel® Arc™ & Iris® Xe Graphics - WHQL - Windows*

Grafica Intel® Arc™ &Iris® Xe - BETA - Windows*

Driver di grafica Intel® Arc™ - Ubuntu*

Supporto

Data di lancio

La data di introduzione del prodotto sul mercato.

Clock della grafica

Il clock della grafica rappresenta il clock medio che un utente finale può visualizzare in un carico di lavoro di gaming tipico.

Configurazioni PCI Express

Le configurazioni PCI Express (PCIe) descrivono le configurazioni delle corsie PCIe che possono essere utilizzate per collegare le corsie PCIe PCH ai dispositivi PCIe.

Ombreggiatura a tasso variabile (VRS)

L'ombreggiatura a tasso variabile (VRS) consente un controllo preciso del tasso di ombreggiatura dei videogiochi, per ottenere effetti di ombreggiature più smart. Esso assegna risorse di ombreggiatura dei pixel dove ce n'è più bisogno con un fantastico impatto visivo e riduce le risorse di ombreggiatura dei pixel che non sono altrettanto importanti per l'esperienza di gioco. Questo controllo preciso dell'ombreggiatura consente di ottenere frame rate più elevati.

Supporto DirectX*

Il supporto DirectX indica il supporto per una versione specifica della raccolta di API (Application Programming Interface) di Microsoft per gestire le attività di elaborazione multimediale.

Supporto OpenGL*

OpenGL (Open Graphics Library) è un'API (Application Programming Interface) multilingue e multipiattaforma per il rendering di grafica vettoriale 2D e 3D.

Supporto OpenCL*

OpenCL (Open Computing Language) è un'API multi-piattaforma (interfaccia di programmazione delle applicazioni) per la programmazione parallela eterogenea.

Motori di codec multi-formato

I motori di codec multi-formato offrono la codifica e la decodifica dell'hardware per la riproduzione di video, la creazione di contenuti e lo streaming di alto livello.

Risoluzione massima (HDMI)

La risoluzione massima (HDMI) è la risoluzione massima supportata dal processore tramite l'interfaccia HDMI (24 bit per pixel e 60 Hz). La risoluzione dello schermo del sistema o del dispositivo dipende da molteplici fattori della progettazione del sistema; la risoluzione effettiva potrebbe essere inferiore sul sistema in uso.

Risoluzione massima (DP)

La risoluzione massima (DP) è la risoluzione massima supportata dal processore tramite l'interfaccia DP (24 bit per pixel e 60 Hz). La risoluzione dello schermo del sistema o del dispositivo dipende da molteplici fattori della progettazione del sistema; la risoluzione effettiva potrebbe essere inferiore sul sistema in uso.