Grafis Intel® Arc™ Pro A30M

Spesifikasi

Ekspor spesifikasi

Info Penting

Spesifikasi GPU

  • Unit Eksekusi 128
  • Xe-core 8
  • Irisan Render 2
  • Unit Ray Tracing 8
  • Mesin Intel® Xe Matrix Extensions (Intel® XMX) 128
  • Mesin Vektor Xe 128
  • Frekuensi Dasar Grafis 2000 MHz
  • TDP 50 W
  • Konfigurasi PCI Express Modern Gen 4.0 Capable, Reliant on Host Laptop Support

Spesifikasi Memori

  • Memori Bandwidth Tinggi Khusus 4 GB
  • Jenis Memori GDDR6
  • Interface Memori Grafis 64 bit
  • Bandwidth Memori Grafis 112 GB/s
  • Kecepatan Memori Grafis 14 Gbps

Teknologi yang Didukung

Spesifikasi I/O

Fitur

  • Enkode/Dekode Perangkat Keras H.264 Ya
  • Enkode/Dekode Perangkat Keras H.265 (HEVC) Ya
  • Enkode/Dekode AV1 Ya
  • Bitstream & Decoding VP9 Ya

Teknologi Intel® Deep Link

  • Intel® Deep Link Dynamic Power Share Ya
  • Intel® Deep Link Hyper Compute Ya
  • Intel® Deep Link Hyper Encode Ya
  • Intel® Deep Link Stream Assist Ya

Driver dan Perangkat Lunak

Driver & Perangkat Lunak Terbaru

Unduhan Tersedia:
Semua

Nama

Grafis Intel® Arc™ Pro - Windows*

Driver Grafis Intel® Arc™ - Ubuntu*

Dukungan

Tanggal Peluncuran

Tanggal pertama kali produk diperkenalkan.

Unit Eksekusi

Unit Eksekusi adalah elemen pembangun dasar untuk arsitektur grafis Intel. Unit Eksekusi adalah prosesor komputasi yang dioptimalkan untuk aktivitas Multi-Threading secara bersamaan pada tingkat daya komputasi produktivitas tinggi.

TDP

Thermal Design Power (TDP) merepresentasikan daya rata-rata, dalam watt, yang dikeluarkan prosesor saat beroperasi pada Frekuensi Dasar dengan semua core aktif di bawah beban kerja dengan kompleksitas tinggi yang ditetapkan Intel. Lihat Lembar Data untuk persyaratan solusi termal.

Konfigurasi PCI Express

Konfigurasi PCI Express (PCIe) menerangkan kombinasi jalur PCIe yang dapat digunakan untuk menautkan jalur PCIe prosesor ke perangkat PCIe.

Variable Rate Shading (VRS)

Variabel Rate Shading (VRS) memungkinkan kontrol tingkat shading yang detail pada game untuk melakukan shading dengan lebih pintar. VRS mengalokasikan sumber daya shading piksel ke bagian yang paling penting dan memiliki dampak visual paling besar, serta mengurangi sumber daya shading piksel yang tidak terlalu bedampak dalam pengalaman bermain. Pengendalian shading yang detail ini memungkinkan tingkat frame yang lebih tinggi.

Dukungan DirectX*

DirectX menunjukkan dukungan untuk kumpulan API (Antarmuka Pemrograman Aplikasi) Microsoft versi tertentu agar dapat menangani tugas komputasi multimedia.

Dukungan OpenGL*

OpenGL (Open Graphics Library) adalah API (Antarmuka Pemrograman Aplikasi) multiplatform lintas bahasa untuk rendering grafis vektor 2D dan 3D.

Dukungan OpenCL*

OpenCL (Bukalah Computing Game) adalah API (Application Programming Interface) multi-platform untuk pemrograman paralel heterogen.

Resolusi Maksimum (HDMI)

Resolusi Maksimum (HDMI) adalah resolusi maksimum yang didukung oleh prosesor melalui antarmuka HDMI (24 bit per piksel dan 60 Hz). Resolusi layar sistem atau perangkat tergantung pada beberapa faktor desain sistem; resolusi sebenarnya mungkin lebih rendah di sistem Anda.

Resolusi Maksimum (DP)

Resolusi Maksimum (DP) adalah resolusi maksimum yang didukung oleh prosesor melalui antarmuka DP (24 bit per piksel dan 60 Hz). Resolusi layar sistem atau perangkat tergantung pada beberapa faktor desain sistem; resolusi sebenarnya mungkin lebih rendah di sistem Anda.